Iniciando no Xamarin CocosSharp – Parte 02

Fala Jovem! Dando sequência em nossa serie, hoje vamos conversar sobre Entidades dentro do CocosSharp. Vou tomar por base que você já leu a parte 1 da nossa serie. Ok? O padrão de entidade é uma forma poderosa de organizar o código do jogo. Ela melhora a legibilidade, torna o código mais fácil de manter … Continue lendo Iniciando no Xamarin CocosSharp – Parte 02